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 El Arte de la Predicción - Parte 1

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Armyx

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Admin

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MensajeTema: El Arte de la Predicción - Parte 1 Mar Jun 12, 2012 12:48 pm

Hola gente de la comu, hace rato que tenia pensado hacer este articulo pero no me daban los tiempos, asi que aprovechando que logre encontrar a quienes necesitaba preguntarles cosas arme la primera parte, que se que les interasará mucho leer.


Quien lleva bastante tiempo jugando pokemon habrá oído la palabra predicción, pero que es la prediccion?
Segun wikipedia: El término predicción puede referirse tanto a la «acción y al efecto de predecir» como a «las palabras que manifiestan aquello que se predice»; en este sentido, predecir algo es «anunciar por revelación, ciencia o conjetura algo que ha de suceder».

Teniendo en cuenta esto podriamos decir que en un juego competitivo como es pokemon, es la accion de deducir que es lo que hará el rival.
Viendolo asi es simple, es mas la forma mas comun de aprender a predecir es sin duda jugando, mientras mas experiencia se tenga mas facil será predecir lo que el rival hará, vlaro que no siempre es asi depende no solo de la mentalidad del jugador sino tambien de la de su rival.


Aunque la prediccion paresca un accion simple en realidad es bastante compleja, es mas hay 4 término generales de prediccion (gracias Drake po la info)

1- Outprediction: es la accion de predecir lo que tu rival predecirá, ejemplo, tienes un snorlax y tu rival tiene un tyranitar, tu snorlax tiene terremoto, aqui tu decides optar por usar fireblast suponiendo que tu rival predecirá que tu usaras terremoto, en cuestion tu rival termina cambiando a celebi quien cae por accion del fireblast

2- Overprediction: es cuando estando en una situacion ventajosa intentas predecir lo que tu rival hará y consigues efectos negativos peores que si no hubieses intentando predecir, ejemplo, tienes un umbreon y tu rival tienes un swampert y tu rival tiene un heracross envenenado, predices que tu rival atacará por lo cual intentaras aprovechar y usar protect para que pierda ps por el veneno y no recivas daño, pero en lugar de atacar tu rival usa sword dance, heracross con sword dance y guts activada por el veneno termina siendo un gran problema para tu equipo

3- Missprediccion: Cuando al primer intento, fallas al realizar la prediccion, este punto se entiende por si solo xD, asi que por ejemplo, comienzas la batalla, tienes un heracross de lead y tu rival un celebi, asi que predices que cambiara y no usas megahorn sino sword dance a lo que tu rival no cambia y te da KO con un psychic.

4- Underprediction: ocurre cuando estando en una situacion desventajosa predices mal y terminas con un riesgo mucho mayor, en los peores casos perdiendo, tu tienes un metagross en campo, y tu rival un gengar en campo y un swampert, tu ultimo poke es un jolteon con HP ice que puede darle KO a gengar asi que predices el cambio a swampert para explotar, pero tu rival queda en campo y pierdes tu metagross y el juego.



Riesgo y Recompensa


A esto tambien hay que incorporarle los conceptos de riesgo-recompensa, mientras mas grandes sean los riesgo que tomamos al predecir es mas probable que recibamos una mayor recompensa si nuestra prediccion fue correcta
Por ejemplo, tengo un swampert en campo con 100% de HP mi oponente tiene su raikou sin substituto, ademas de tener un weezing con 8% de sus HP, aqui predigo que el cambiará su raikou en su weezing prediciendo el Earthquake asi que decido usar ice beam, aqui el riesgo es grande pues el podria ir por un sustituto para ver que set tiene swampert (aunque es raro ver uno en su totalidad especial los hay) y al ser mi ice beam incapaz de romper su sub el podria contratacar con HP grass, dandole 1 turno libre de accion y el siguiente ya que el atacará primero, pero si mi oponente cambia por weezing me habré liberado de una gran molestia, si hubiese decidido ir por el ovbio Earthquake weezing no hubiese sido afectado gracias a levitacion y al ser mas rapido (o en el cambio) podria haber usado Pain Split y volver a la batalla. Este ejemplo es para demostrar en pocas palabras el peligro y los beneficios de tomar riesgos en las predicciones.


En conclusion, la prediccion es una ciencia, pero es una ciencia imperfecta, a fin de cuentas depende no solo de la habilidad sino tambien de la suerte, por lo cual el efecto final de la prediccion se reduce a una probabilidad de 50-50 de exito. Una correcta prediccion puede inclinar el juego por completo a favor de uno de los jugadores, sin embargo el grado de riegos a tomar varia entre los jugadores, hay quienes deciden tratar de predecir lo mas posible asi tomar ventaja rapido, y quienes juegan a lo seguro casi sin arriesgar, el jugador experto, el mas habilidoso siempre tiene en cuenta cuando predecir y cuando ir por lo seguro, sin caer en ninguno de los extremos previamente nombrados.



En los proximas partes de este articulo se detallará los modelos de prediccion en base a las diversas generaciones, haciendo incapié en los grandes rasgos de cada una, si bien estos articulos estaran basados en tiers OU muchos de los rasgos propios de las generaciones tambien se aplican a otros tiers.
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d.hgss

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Admin

Pokédollars Pokédollars : 125856
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MensajeTema: Re: El Arte de la Predicción - Parte 1 Mar Jun 12, 2012 8:03 pm

+10
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Perro-

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Novato

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MensajeTema: Re: El Arte de la Predicción - Parte 1 Miér Jun 13, 2012 2:39 am

guay , pero nada que no supiera antes +5 ( eso es positivo ¿ no? es que sale una barra verde tras darle o.o )
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Kesto

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Elite

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MensajeTema: Re: El Arte de la Predicción - Parte 1 Miér Jun 13, 2012 10:32 am

si, +5 o +10 no importal el color segun yami ambos son positivos xD
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Perro-

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Novato

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MensajeTema: Re: El Arte de la Predicción - Parte 1 Jue Jun 14, 2012 2:51 am

ok Wink , esque tenía mis dudas
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MensajeTema: Re: El Arte de la Predicción - Parte 1

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El Arte de la Predicción - Parte 1

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