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 La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon)

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AlexTCGPro

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MensajeTema: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 9:29 am


Feliz año nuevo!!, y para comenzar el año tendremos una revolucion en la comunidad, un cambio que emparejara terreno y creara la competitividad maxima y equitativa entre todos los jugadores, tambien nos dara la herramienta para evitar hacks y ahorrarnos miles de peleas y discuciones y centrarnos en lo que realmente debemos concentrarnos: Divertirnos

Enciclopedia Pokemon

Los inocentes se preguntan como hacen para tener pokes hackeados, los no tan inocentes ya saben como es el cuento, bien esta es la herramienta que se usa para modificar los pokemon del juego, ya sea editar los pokes capturados como crear pokes nuevos y que hemos tratado de ocultar por tanto tiempo pero que ahora revelamos completamente su existencia y la implementaremos en nuestra comunidad

El objetivo de este proceso es igualar el factor pokemon/tiempo evitando asi que haya abusos de un jugador a otro respecto al nivel de cada uno, ya que una vez que exploren esta herramienta sabran que solo bastaban conocimientos minimos de pokemon para mantenerse impune en esta situacion y sacar provecho de eso

Como vamos a hacer uso de este programa de ahora en adelante es que se creo un tutorial para usarlo de buena manera y se añadiran (o se concentraran) una nueva regla que no podra ser infringida de la cual hablare al final

Tutorial Enciclopedia Pokemon

Primero que nada abran su juego y vayan a file>export>battery file, cambienle el nombre al archivo y guardenlo en un lugar seguro (o en mas de un lugar)

Luego repitan el paso y coloquenle otro nombre y guardenlo en un lugar al que puedan llegar facilmente (la misma carpeta del rom, el escritorio etc..) esa sera el .sav que editaran con el programa

Ok la enciclopedia la descargan de esta pagina: http://www.pokexperto.net/foros/index.php?topic=245.0 (para los ke no tienen SP2 como yo deben descargarse el programa que ofrecen un poco más abajo el microsoft NET framework) y luego de bajarla la descomprimen, no requiere instalacion.

Esta aplicacion contiene:

-Información relevante de los juegos de tercera generación (esto a modo de dex). Con un ordenador de datos muy completo y flexible (Con la opción de visualización jerárquica).
-Evaluación de cálculos (Daño, STAT, IV, PE, Poder Oculto, PokeCubos, entre otros).
-Un editor de archivos .sav .y .pkm para GBA (como el PokéSAV pero para la tercera generación de juegos Pokemon).

Nos concentraremos en este ultimo

Primero abran la enciclopedia y vayan a Editor de>bateria (*.sav) se vera asi:


Se abrira una nueva ventana y den click en Archivo>Abrir como muestra la foto y escojan el sav que guardaron para editar


A continuacion se les mostrara su equipo pokemon que hayan tenido en la partida que guardaron junto con los pokemon que dejaron en la Caja 1, haciendo doble click en uno de ellos abrira la ventana de edicion del pokemon, esta vez el (des)afortunado sera Ampharos


Como ven en la foto de abajo salen todos los datos de pokemon, desde los datos de su entrenador original hasta los IVs, EVs, Pokerus, Habilidad, Movimientos, etc.. Explicare detalladamente cada uno:


Datos Generales

-Mote: Apodo del Pokemon

-Pokemon: se refiere a la especie

-Es un huevo?: al marcar esta opcion algunas otras opciones se adaptaran para que el pokemon que kieran este dentro de un huevo y nacera despues que lo incuben en su partida

-Objeto: Escogen el item que el pokemon tendra equipado

-Experiencia/Nivel: al escoger el nivel, la experiencia cambiara automaticamente y viceversa
[Valor del nivel entre 0 y 100, 0 produce error si no se ha seleccionado la opcion Es un huevo? y la experiencia no superara la maxima posible alcanzada por el pokemon]

-Felicidad: la felicidad del pokemon, para los movimientos como frustracion y retroceso
[Valor entre 0 y 255, la enciclopedia no acepta valores mayores]

-Pokerus: da la opcion de que el pokemon este curado, infectado o nunca haya tenido pokerus (como no habra entrenamiento esta opcion es irrelevante)

-Marcas: haciendo click en los espacios apareceran un circulo, cuadrado, corazon o triangulo ke corresponden a las marcas que se le pueden dar a un pokemon mientras se organizan las cajas en el PC

Entrenador y Encuentro

-EO (entrenador original = OT) - ID (su numero de entrenador) - SID (su numero de entrenador secreto) - Genero ( el genero de su personaje): Deben conservar estos datos sin cambios a la hora de editar un pokemon para minimizar errores y que puedan seguir cambiandole el mote con la NPC de ciudad portual

-Visto en: indica la localizacion en que su pokemon nacio/fue capturado

-Con nivel: el nivel con el que aparecera en la informacion en que fue capturado
[Valor entre 0 y 100, 0 mostrara en la informacion que el pokemon nacio de huevo]

-Idioma: el idioma en que se encuentra el rom donde fue capturado (dato relevante solo para partidas en JAP ya que poseen un mote más corto, con posibles caracteres japoneses y en Negritas)

-Pokeball: la pokeball que se uso para capturarlo (dada la ausencia de capsulas en 3° generacion esta opcion puede ser usada para representarlas al tener un milotic hembra en una nest ball por ejemplo, al salir a combatir se veran corazones flotando)

-Edicion: Indica el juego de donde proviene (esmeralda, rubi, zafiro, rojo fuego o verde hoja)

-Obediencia: Inservible para quienes poseen 8 medallas, el marcar esta casilla solo ayuda a quienes no han pasado la liga o poseen menos de 8 medallas, sin embargo es recomendable pasar el juego antes de usar este programa

PID

-Generar: este boton genera un numero identificatorio para el pokemon que en teoria, va en proporcion en los ivs del pokemon lo que le entrega legitimidad

-Genero: el genero del pokemon femenino o masculino (para pokemon con un solo genero como blissey o sin genero como voltorb, la opcion se deshabilita)

-Habilidad: aqui se escoge la habilidad del pokemon, el programa solo muestra las 2 posibles habilidades de cada pokemon (en caso que tenga 2, de lo contrario este dato no se puede cambiar)

-Naturaleza: aqui escogen una de las 16 naturalezas pokemon, sin embargo el programa no les mostrara directamente en que beneficia y en que disminuye, por lo que querran ver la wikidex o PO a la hora de escoger naturaleza

-Es Brillante?: no se refiere a si es inteligente, sino a si es un pokemon varicolor, al seleccionar esta opcion el programa les mostrara como se vera shiny el pokemon

VI y PE

-VI (IVs): Valor entre 0 y 31, el programa no acepta valores fuera de ese rango, el poder oculto de cada pokemon varia segun sus ivs por lo que al final del tema les dejare unas tablas sobre cuales son las posibles distribuciones para cada uno de los 16 elementos posibles para poder oculto de poder base 70, al terminar de colocar los IV les dara una suma total bastante alta, por lo que el programa les advertira, ES LA UNICA ADVERTENCIA QUE PUEDEN IGNORAR mas detalles de errores más abajo

-PE (EVs): Valor entre 0 y 255, el programa no acepta valores fuera de ese rango y la suma maxima entre todos los Evs en los stats no debe superar los 510, el programa no prohibe tener una suma mayor de 510 pero advierte colocaldo los numeros en color rojo o naranjo y antes de guardar advierte nuevamente. SUPERAR LOS 510 EVS ESTA PROHIBIDO mas detalles de errores más abajo

Movimientos

Nombre: Cada uno de los 4 rectanglos para movimientos son escribibles (como casi todo en el programa) y tiene auto completacion en ambos idiomas ingles y español, tambien haciendo click en la viñeta aparecera la lista de todos los movimientos que puede aprender el pokemon, si hay algun error como que elijan 2 veces el mismo ataque o aparezca un movimiento que no pueden aprender, el programa lo señalara colocando el ataque en color naranjo o rojo y advirtiendo al intentar guardar, DEBEN CORREGIR ESO ANTES DE GUARDAR lamentablemente el programa no evita las combinaciones imposibles de movimientos como Armaldo con Giro Rapido y Desarme (combinacion legal imposible) por lo que deberan chequear en PO o en GBA si esa combinacion que quieren escoger es posible, errar en el proceso de eleccion de movimientos ya no sera tan grave, solo se les corregira pero si estan participando en algun torneo, ese error les costara el duelo

-PP: Indica los pps actuales de cada movimiento, el valor no superara (aunke lo intenten) el maximo de PPs que cada ataque puede tener

-Más PP: indica el uso de cuantos Mas PP tiene cada ataque, [Valor entre 1 y 3 donde 3 es el equivalente al uso de un Max PP]

Estado y Stats


Este boton les mostrara los stats que tiene su pokemon tras la eleccion de evs e ivs, deben hacer coincidir el nivel con el nivel de su pokemon y click en calcular, esta no es una simple calculadora, ES UN PASO OBLIGATORIO el calcular los stats para hacer coincidir con la nueva reparticion y evitar errores (boton disponible solo editando pokemon de la party)


Perfil y Cintas


De uso exclusivo para los concursos, irrelevante en el juego online pero les recomiendo no agregarse cintas sin necesidad, los valores que ahi aparecen representan cada uno de los aspectos de los concursos y el Brillo representa la cantidad masa de pokecubos que el pokemon ha consumido [Valores de a 255 cada uno]

Errores de Edicion

El mas comun que veran sera el de los IVs, y el unico que podran ignorar


como ven la suma de ivs esta en color Rojo y al intentar guardar arrojara el siguiente error


Es el unico que podran ignorar, cualquier otra advertencia ya sea por color o por mensaje deberan corregirla

Movimientos erroneos

Al cambiar la especie del pokemon original sus ataques no coincidiran y les mostrara en color naranjo, eso deben corregirlo si o si, y deben checkear el boton de Estado y STATs y calcular los stats correctos antes de guardar


Al pasar aunque sea en 1 la sumatoria de 510 EVs el programa lo advertira al intentar guardar los cambios, PASAR LOS 510 EVS SERA UN DELITO GRAVE y gracias a las complejas calculadoras que poseemos, notaremos si alguien intenta abusar de esto, cuando esten editando FIJENSE BIEN KE NO PASE LOS 510 EVS EN EL TOTAL


Guardando los Pokes

Solo clickeando en el boton aceptar, si no tienen errores, volveran a la pantalla de su party y la caja 1 y luego en archivo>guardar reescribiran la partida *.sav que estaban editando, la cual solo deberan cargar en su rom para que vean todos los cambios


Editando Pokemon de las Cajas

NO SE LOS RECOMIENDO, es preferible que editen de 6 en 6 en la party antes de editar los pokes de las cajas a menos que solo sea cambiar ataques, ya que en las cajas no se les da la posibilidad de Estado y Stats por lo que cualquier cambio en IVS o EVS o nivel puede dar un error


Editando Pokemon desde Cero

NO SE LOS RECOMIENDO, la cantidad de datos es mucha, por lo que es preferible que capturen aunque sea un wurple y lo editen antes de crear desde 0 un pokemon



Poder Oculto 70

aqui les dejo las tablas con las mejores combinaciones

Fuente Pokexperto: http://www.pokexperto.net/index2.php?seccion=mecanica/mejorhp


Nuevas Reglas en la Comu

La principal sera que de ahora en adelante se pediran los *.sav de cualquier jugador sospechoso de mala edicion ya sea voluntaria o involuntaria, dependiendo de los datos recolectados se ver si hay sancion o no y de que tipo

Se le dara indulto a todos los usuarios que hayan sido baneados en el pasado y no se hayan comportado como idiotas, lo que significa que usuarios como Killerbee y Jared podran volver si aun lo desean, ya no estaran baneados, lo que tambien significa que usuarios como Draco y Brawly no se les permitira pisar la comu nuevamente

F.A.Q

Como sabremos que alguien no abusara de esto?

-la unica forma de abusar de esto seria en batalla, y ante cualquier sospecha debera entregarnos su *.sav sin demora

Como sabemos que esa persona no reeditara su sav, para que todo parezca normal?

-Como la unica forma de abusar de esto es en batalla, estara sujeto a una calculadora de daño, por lo que si los datos del *.sav no coinciden con los arrojados por la calculadora y el daño realizado (recibido y dado) se estara condenando por si solo

Se convertira en un PO con animacion?

-Si, pero tambien a la vez más entretenido, siempre quisimos animacion en PO no? no lo vean como una perdida de datos del GBA, sino como una ganancia de los beneficios de PO sin contar con el indice normal de criticos, aunque la velocidad entre algunos es algo que se debe trabajar, almenos a mi con la mayoria me anda a 100% y conozco casos de otras personas, y es un hecho ke la estabilidad ya esta completa y sin problemas

Por que legalizarlo despues de tanto tiempo prohibiendolo?

-Al principio controlarlo era facil, sin embargo casos ya documentados estubieron arto tiempo usando pokemon hack-legales (alterados pero sin pasar los limites) y pasaron sin advertencia por mucho tiempo, a eso se le suma la cantidad de gente nueva que ha llegado con conocimientos de este programa, pero debido a su falta de aprendizaje sobre pokemon son facilmente reconocibles, pero un programa como este es bastante popular en internet, y ya no es posible seguir ocultandolo y para emparejar el terreno entre quienes no lo conocen y quienes viven impunemente, es que ahora esto es legal

Tantos amigos que hemos perdido por el uso prohibido de programas como este, y la cantidad de enormes peleas que se arman por una causa justa pero que acarrean un costo que no vale la pena, igualando terreno ahora se solucionaran de manera rapida y efectiva y ya no tendremos más peleas y divisiones innecesarias que causan daño a la comu

Funcionara esto?

-Espero que si y creo ke si, pero relamente creo que los mayores problemas no radican en el uso de este programa, sino en el sentimiento de frustracion y/o enojo de ser derrotado por alguien a kien consideraban nuevo o novato, y que gracias a la mayor competitividad, suben de nivel rapidamente

Cualquier pregunta que tengan, inquietud o aporte de datos, solo escribanlo en un comentario o sientanse libres de manderme MPs pero no provoquen panico








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Última edición por YamiBakuraBBT el Sáb Dic 31, 2011 7:21 am, editado 1 vez
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AlexTCGPro

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 9:30 am

Tema original by kesto~






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roche

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 9:51 am

o.O :suicide:
bueno asi creo que sera mejor y la queja de que dicho pokemon aguanta mas q otro :/
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Armyx

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 10:05 am

Te odio kesto infinitodesprecio
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pokeang

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 1:49 pm

jaja muy buen tema, no me savia eso xD
en parte es bueno k pongas eso ya que haci gente que no save de ese programa sabra y no lo husara (o eso pienso yo xD) ya k si lo husa sabran que sus pkmn son hack y sera baneado

por mi parte fue buen tema continua
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AlexTCGPro

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Admin

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Vie Dic 30, 2011 3:02 pm

pokeang escribió:
jaja muy buen tema, no me savia eso xD
en parte es bueno k pongas eso ya que haci gente que no save de ese programa sabra y no lo husara (o eso pienso yo xD) ya k si lo husa sabran que sus pkmn son hack y sera baneado

por mi parte fue buen tema continua
LOL






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lemmon

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Miér Feb 22, 2012 11:48 am

muy bueno y original Smile
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Spanking

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Pokémotivador

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Lun Feb 27, 2012 9:32 pm

Muy buen tuto, entonces con esto puedo subir de nivel a mis pokemon al maximo, eseñarles nuevos movimientos, darles objetos y modificar sus IVs y demas y todo es legal no? si es asi esta genial xD
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Kesto

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Elite

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Mar Feb 28, 2012 3:15 am

Spanking escribió:
Muy buen tuto, entonces con esto puedo subir de nivel a mis pokemon al maximo, eseñarles nuevos movimientos, darles objetos y modificar sus IVs y demas y todo es legal no? si es asi esta genial xD

sep pero debes seguir bien las instrucciones asi ke lee detalladamente el tuto, el programa te avisara cada vez ke haya algo incorrecto y debes obedecerlo.
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XxMoronixX

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Activo

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Mar Feb 28, 2012 8:12 am

Buen post ...+100 XD
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mixel

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Troll

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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon) Mar Feb 28, 2012 8:51 am

buen post esta bueno XD XD XD XD XD ........... +10
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MensajeTema: Re: La piedra filosofal(tutorial Enciclopedia Pokémon)

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